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まいばんビリヤード

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semスキン用のアイコン01 難しい簡単な取り切り semスキン用のアイコン02

  

2008年 04月 04日

こんな配置でフリーボールが回ってきました
難しい簡単な取り切り_d0138260_40542.gif
8番から手球を短-上の長と2クッションで出すことにしました
右捻りを使ってソフトに撞けば失敗は少ないとの読みです
ここで問題が発生しました
やや強く撞いてしまい、手球がフットスポットとセンタースポットの中間まで走り万事休すです
カットで9番を左下のコーナーにポケットさせたものの、短-上の長-右下のコーナースクラッチとなりました

8番から走り過ぎた原因のひとつは、この直前に使っていたテーブルとのラシャの違いです
とにかく良く走る状態だったのですが、対応できませんでした

反省点が幾つかあります
速いテーブルに対応するべきでした
8番からの出しは右捻りを使ったのですが、捻るのなら2クッション目で死ぬように左だったかも知れません
また、9番を左上のコーナーポケットに取った方が手球を動かす距離が少なくて済みます
9番を入れるときも右捻りを使ったのですが、これが短クッションで噛んでスクラッチコースに載ってしまいました
甘い撞点で、右の短クッションの真ん中を意識して撞くべきでしょうか
それでも最悪の場合は更に回って下のサイドポケットのスクラッチがあるので油断できません

たった二つの取り切りですが、油断ならない配置です

# by m_0k1 | 2008-04-04 23:59 | ポケット

semスキン用のアイコン01 200803 semスキン用のアイコン02

  

2008年 03月 31日

G42H5A270

# by m_0k1 | 2008-03-31 23:59 | キャロム記録

semスキン用のアイコン01 アナザー・タコライス semスキン用のアイコン02

  

2008年 03月 30日

もう一度お店で食べてみよう、ということでタコライスを注文してみました
出てきたものは普段食べているものと微妙に違います

微妙に違うというか全然違います
なるほど、普段作ってみて何か違和感があったのはそういう事ですか
ということで正しいレシピを記します

材料
・合挽き肉    90g
・玉ねぎ     1/4個
・油        適量
・塩・胡椒    適量
・一味唐辛子  適量
・出汁醤油   少量
・ご飯      1膳分
・チーズ     適量
レタス     適量
・ケチャップ   適量
・レモン     1/2個
手順
1.フライパンに油をしき、みじん切りにした玉ねぎを炒めます
2.合挽き肉を投入して更に炒め、塩、胡椒、一味唐辛子で味をつけていきます
3.火を止める少し前に出汁醤油を少量入れて香りや味を少し和風にします
4.レタスを5mm~1cm幅でザク切りにします
5.チーズはゴーダとモッツァレラを1:1くらい使い、刻んでなければ千切りにします
4.大きなカレー皿か大きな丼にご飯を盛ります
5.下からご飯、チーズ、ザク切りレタス、3.の順で盛り付けていきます
6.サルサの代わりに、ケチャップをかけてレモンを絞って出来上がりです

これで豚カツの雰囲気が消えて、本格的タコライスに近づけそうです

# by m_0k1 | 2008-03-30 23:59 | 食べ物

semスキン用のアイコン01 問題発覚 semスキン用のアイコン02

  

2008年 03月 27日

タップを変えたせいで「入れ」が弱くなったと思い込んでいたのですが、違ったようです
トビの量を覚えようと、左右交互に順捻りでポケットさせる練習をしてみました
問題発覚_d0138260_338386.gif

右から撞くと薄く外れ、左から撞くと厚く外れる傾向があります
初めは撞点のズレや撞き方の癖程度に考えてましたが、一向に収束しません
捻っては問題がわからないので、捻り無しの真下の撞点で撞いてみました
これで問題が発覚しました
右から撞くと必ず薄く外し、左から撞くと必ず厚く外すのです
的球に当たる瞬間を見届けると、確かに手球は外れるところに当たり、当然の帰結で的球は外れます
変な癖が出てるようです

センターショットはそこそこ入ります
的球まで2ポイントで狙い点に手球が行き、的球まで4ポイントで狙い点から4~5mm程右にずれています

恐ろしい予感を胸に秘めて、次からのセンターショットは手球と的球の距離をいろいろ変えることにしました
どうなることでしょうか……

# by m_0k1 | 2008-03-27 03:47 | ポケット

semスキン用のアイコン01 タップ交換 semスキン用のアイコン02

  

2008年 03月 26日

側面が1.5mm程度まで減ってきたので、タップを交換しました
使い終わったタップはモーリのQで、新しいタップはモーリのMです

硬さの違い、厚みの違い、締りの違いが3っつ重なって、相当に性質が変わりました
まず捻ったときのトビが大幅に減って、引っ張って行くようにさえ感じます
また強く撞いたときに手球がなかなか速く走りません
弱く撞いたときのロスの増え具合はそれほどでもないため、ストロークに鈍感に手球が転がります
手球の速さだけでなく、捻りの乗り具合もソフトになりました

まとめるとダイナミックレンジを圧縮するようなタップに思えます
これを使いこなすには、いつも以上のメリハリが必要そうです

# by m_0k1 | 2008-03-26 01:43 | ポケット