まいばんビリヤード

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semスキン用のアイコン01 <   2012年 09月 ( 7 )   > この月の画像一覧 semスキン用のアイコン02

  

semスキン用のアイコン01 流れの中での取りきり semスキン用のアイコン02

  

2012年 09月 27日

先日の配置を再掲する
d0138260_1222035.gif
これはフリーボールという設定であった

これがフリーボールでなく流れの中となると、別の取り方も選択肢に上がる
d0138260_1384443.gif
下の長クッション周辺に出し、左上の撞点で8番をシュートする
9番への出しはかなり安定するので、入れに集中できる

フリーボールで置く場所と、流れの中で出す場所が違っててもいいのだろうか?
多分、いいのだろう
今はピンポイントで出す技術が無い以上、広いところに出した方が確率が高い

流れの中では広く出す
フリーボールではピンポイントに置けるので選択肢が広がる
こう考えておこう

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by m_0k1 | 2012-09-27 01:27 | ポケット

semスキン用のアイコン01 4年半の反省 semスキン用のアイコン02

  

2012年 09月 26日

こんな配置があったらしい
d0138260_40542.gif
当時の記述を読むと、8番から9番へこう出すつもりだったようだ
d0138260_034414.gif
これは反省
レストを使う手球の位置なので、細かい割りの意識や、細かい上下の撞点は使いたくない
今ならこう取るだろう
d0138260_0361953.gif
真上でも良いけれど、クッションを沢山使うために左捻りを入れる
その利点は2つ
クッションを沢山使うので、厚みや強さの間違いにやや鈍感になる
レストとキューを急いで逃がさなくて済むラインに手球が乗る

初めの取り方よりもこちらの取り方が良いと思う
セオリーにもこうある

穴前は薄く取れ

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by m_0k1 | 2012-09-26 00:45 | ポケット

semスキン用のアイコン01 死に semスキン用のアイコン02

  

2012年 09月 25日

高点者同士の試合
こんな場面で黄色の手番であった
d0138260_1125790.gif
黄色はほぼノータイムでこう撞いた
d0138260_1163416.gif
実に見事なペロ薄であったが、やはりそれでも足りず、ずいぶんと短かった
しかし次に残った配置が厳しい
白の手番になる
黄色の左に薄く二重回し、黄色の右に厚くダブルレールやダブルクッションはある
あるけれど、厳しい

「ん? 今のは?」
とつぶやくと
「あの薄さであれなら、無い玉だね。死にだよ」
と解説が入る

なるほど
なるほど
芸の一つとして持っていれば、いつかどこかで役に立つかもしれない

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by m_0k1 | 2012-09-25 01:12 | キャロム

semスキン用のアイコン01 カイルンの定跡 semスキン用のアイコン02

  

2012年 09月 22日

カイルンは難しい
まだまだ知識も腕も足りない

赤黄は当てて、黄黄の場面でこの配置
d0138260_22243279.gif
四つ球的な取り方はこういう感じかな
d0138260_23162443.gif
9番は手球からの捻りを貰っているので、右の短から勝手に下へ落ちる
引きと右捻りの加減で1番に当てる
3番9番を寄せるイメージだが、1番と手玉の行方はややお天道様まかせ

という狙いで構えたところ、カイルンのプロから助言があった
1番を落としちゃえば
つまりこういう事らしい
d0138260_2234354.gif
カイルン特有のルールで、ポケットされた1番はフットに上がってくる
その1番に対して9番や手玉をポジションする
なるほど、これが定跡か
細かい事までいうと、画像の当たり方は少し不味くて、もっと9番の上側に薄めに当たると美味しそうだ

この、フットに上がるのを計算するところがポケットテーブルの醍醐味と言える


さて、別の配置
これは貰い玉で、つまり赤黄の場面
d0138260_22393368.gif
これも先ほどと同じ定跡が使える
つまりこうする
d0138260_22415125.gif
9番をシュートして手玉は右上の撞点で切り返す
すると1番9番が寄るという寸法

ただしこの配置に限って言うと定跡はあまり美味しくない
1番9番の受けが良い位置に手玉が出難い予感がある
強く撞くと受けが良くなりそうな代わりに、今度は3番への切り返しが失敗しそう

いずれも博打だが、定跡外しの撞き方が2通りありそう
d0138260_2249204.gif
シュートミスによって1番9番の並びを変えていく作戦
手玉と9番のキスがとても怖い
そのキスをかわには、マキシマムの撞点でやや薄く外すのが有望かも知れない
もう一つ
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これが実際の選択と、その結果
9番の戻し加減が上手く行って、良い形になった
手玉と3番の位置は僥倖だが、前二つの取り方よりも良くなりそうなイメージはあった

定跡を幾つか覚える事
表回し系の手玉の動きをもっと覚える事
この辺りが課題になりそう

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by m_0k1 | 2012-09-22 23:03 | キャロム

semスキン用のアイコン01 2球取りきり semスキン用のアイコン02

  

2012年 09月 08日

前進しているのか後退しているのか、それすらもわからない毎日

これもフリーボール
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少し嫌らしいが、意外と奥が深かった

一番素直なライン出しを考えると、ここに載せたい
d0138260_1245471.gif
これを延長していくとこうなる
d0138260_1275652.gif
確かにこうなるのだが、難しい
入れ、サイドスクラッチのかわし、力加減、など気を付ける要素が多い

少しシンプルにしてみる
d0138260_1324980.gif
確かにシンプルになった
もっとシンプルな絵を探してみる
d0138260_1351198.gif
これも良い

載せるのが難しいラインにこだわると失敗する
シンプルに行って力加減に集中した方が良い結果になりそう、そんな配置だった

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by m_0k1 | 2012-09-08 01:20 | ポケット

semスキン用のアイコン01 3球取りきり-その2 semスキン用のアイコン02

  

2012年 09月 06日

これもまたフリーボール
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簡単そうな3球取りきりなので安易に取りかかってみた

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この引きの出しの成功率がかなり低い
8番に対して望みの厚みに出る気配が無い
厚みが微妙どころか狙いのポケットが変わったり、逆振りになったりと散々

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下手なりに工夫してみた
ライン出しなので細かい力加減が不要になった
この方がずっと良い

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by m_0k1 | 2012-09-06 00:46 | ポケット

semスキン用のアイコン01 3球取りきり semスキン用のアイコン02

  

2012年 09月 02日

フリーボール
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残り3球の取りきり

とりあえず手球をここに置いてみた
d0138260_120762.gif
ここから軽く押して8番へ出す

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この8番から9番への出しは少し嫌らしい
厚めに出した中では典型的な逆振りで、失敗の内に入る
ボール3個分ほどセンター寄りならば順振りとなって、柔らかく押して長クッションから出しが簡単
ボール1個分ほどセンター寄りならばド厚となって、スクラッチに注意して真っ直ぐ押すだけ
画像の振りの場合、弾いて逆に出すか、抑えて我慢するか、微妙である

この8番を厚く外してしまった
7番からの出しのミスが遠因にある

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by m_0k1 | 2012-09-02 01:15 | ポケット